基于云计算的三维动画渲染系统研究_图文

! 中国有线电视!#$#$$ %&'()*'+',)-%).-/,0 中图分类号,[21#3$#55文献标识码.55文章编号#6 76!!#!#$$$ 786 78 %开发与应用% 基于云计算的三维动画渲染系统研究 !孔5邁虞5勤浙江传媒学院浙江 杭州 2##9 摘5要针对当前动漫制作中遇到的渲染瓶颈问题提出了将云计算技术运用于动漫渲染这一概念 叙 述了云计算渲染的关键技术并给出了基于云计算的动漫渲染系统方案还介绍了方案中的核心设备组 成系统的工作流程和优势等 这种云计算渲染系统能够有效解决三维动画设计中的渲染瓶颈和渲染 管理等问题 关键词三维云计算渲染 ;-5-*6@G8:2.?:/>*1/8:;-:<-6/:0 7B51-> +*5-<8:),8=<)8>9=1/:0 !BZ(+b@&bMe@F # aJ<c@KFGMF@X<QR@=PL>E<O@KKFO %LSSNF@IK=@LFR& &KFGYJLN 2##9& %J@FK$ ?+516*@1(_LQ=J<INQQ<F=KF@SK=@LF Q<FO<Q@FGWL==?<F<IU VQLW?<SR@F =J<)F@SK=@LF VQLONI=@LF& T<VN=>LQH TKQO =J<ILFI<V=L>I?LNO ILSVN=@FG=<IJFL?LGPKVV?@<O =LKF@SK=@LF Q<FO<Q@FG3'F =J@RKQ=@I?<& T<O<RIQ@W<=J< U<P=<IJFL?LG@<RL>I?LNO ILSVN=@FGQ<FO<Q@FG&KFO VQ<R<F=KO<I?KQK=@LF KWLN=I?LNO ILSVN=@FG>LQKF@SK=@LF Q<FO<Q@FGRPR=<S& K?RL@F=QLONI<R=J<RPR=<SL>=J<ILSVLR@=@LF L>ILQ<<dN@VS<F=&TLQU@FGVQLI<RRKFO KOXKFH =KG<3,J<I?LNO Q<FO<Q@FGRPR=<S IKF <>><I=@X<?PRL?X<=J<2*KF@SK=@LF O<R@GF L>Q<FO<Q@FGKFO Q<FO<QSKFH KG<S<F=WL==?<F<IU VQLW?<S3D<T@??ILF=@FN<=L@SVQLX<=J<O<I?KQK=@LF L>I?LNO Q<FO<Q@FGRPR=<S<AV<Q@S<FH =K?V?K=>LQS& T<JLV<=LKIJ@<X<=J<ILFR=QNI=@LF L>=J<I?LNO ILSVN=@FGQ<FO<Q@FGRPR=<SKRRLLF KRVLRR@W?<& KFO =J<F @=R<QX@I<KF@SK=@LF @FONR=QP3 A-B C86<5(2*KF@SK=@LF- I?LNO ILSVN=@FG- Q<FO<Q@FG F引言 目前随着政府对影视动漫产业扶持力度的加大& 中国的三维动画产业迅猛发展&三维动画向着高清'超 高清'2*电影电视等方向发展&三维设计师设计的动 画画面清晰度愈来愈高&场景愈来愈细腻&效果愈来愈 逼真&这对三维动画的渲染要求也越来越高/#0 &动画 渲染的计算量急剧膨胀&渲染技术成为三维动画制作 发展的一个重大瓶颈) 当前全球 ',产业正在经历着一场声势浩大的+ 云 计算,浪潮/!0 &云计算的诞生&人们可以直接通过网络 获得各种软件应用和计算能力) 云计算通过高速网 络&将个人的数据的处理从单机计算机或服务器迁移 到网络上强大的服务器集群中&从而具有超级计算机 的计算能力) 将云计算应用于三维动画制作的动画渲 基金项目浙江广播电视技术研究所 !#2 年科研项目 !#29 作者简介孔5邁#19# 75 男实验师主要研究方向为广播电视技术实验室的建设与管理虞5勤#149 75 男工程师主 要研究方向为广播电视技术融合媒体应用 #F( 孔5邁等(基于云计算的三维动画渲染系统研究 ! 中国有线电视!#$ 年第 $ 期 染&可以给三维动画制作提供稳定'快速'无渲染瓶颈 的渲染服务&大大缩短三维动画的制作周期&提高工作 效率和降低制作成本) !云计算与云渲染 首先&我们要搞清楚什么叫云计算'什么叫渲染& 才能搞清楚云渲染该怎么去实现&又该达到什么样的 目的) #3#5云计算简介 云计算是网格计算'分布式计算'并行计算'效用 计算'网络存储'虚拟化'负载均衡等传统计算机技术 和网络技术发展融合的产物&也是一种新兴的共享基 础架构的方法/20 ) 云计算由许多能够动态升级和被 虚拟化的软硬件资源组成&这些资源存放在云端中&云 计算的用户可以按照各自的需求通过网络方便获取& 而无需掌握复杂的云计算的技术) #3!5什么是渲染 渲染是在三维设计师完成三维几何模型设计后添 加模型的色彩'材质和纹理&并加上灯光&通过电脑复 杂运算 生 成 符 合 三 维 设 计 师 制 作 的 场 景 图 形 的 过 程/$0 &如图 #'图 ! 所示) 图 #5渲染前的 2*模型 三维渲染过程中计算机需要进行大量的浮点和整 数运算&渲染的画面效果主要由渲染软件决定&渲染速 度主要取决于渲染的硬件设备的配置) #325云计算渲染技术 云渲染的模式与常规的云计算类似&即将渲染程 序放在网络上的服务器集群中渲染) 用户完成三维设 计需要渲染时&可借助高速互联网将需要渲染的三维 文件提交到云渲染服务器集群中&用户终端中发出渲 染指令&服务器集群根据指令执行对应的渲染任务&而 渲染画面结果则被传送回用户终端) 云渲染是云计算 #FD 图 !5渲染后的图像 技术在三维动画渲染中的一个具体应用&它使用云计 算中的超强计算能力'高速大规模存储'渲染任务自动 管理分配技术&云渲染管理软件按照一定的规则将渲 染任务分割成若干小任务&分配给云端的渲染节点同 时渲染&从而达到快速渲染的目的) %云计算渲染的

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