2009-2010学年度初中信息技术基础知识复习资料

2009-2010 学年度初中信息技术基础知识复习资料 第一章 信息与信息技术基础 一、信息与信息技术 (一)信息的特征 1. 什么是信息 信息是反映一切事物属性及动态的消息、情报、指令、数据和信号中所包含的内容。 2. 信息的特征 ① 依附性 信息无处不在,但它无形、不能独立存在,必须依附于某种载体(又称媒体)才能存储、传递。 承载信息的文字、图形、图像、声音、动画、电磁波等称为信息的载体(或信息媒体)。 ② 传递性 通过信息媒体的复制或位置移动,可以实现信息在空间上的传递。通过信息存储,可以实现 信息在时间上的传递。 ③ 共享性 信息发布者发出信息后, 其自身拥有的信息并不减少。 同一信息可经过传递渠道供给多个接 收者,实现信息的共享。征引为可共享,信息发布者一定不能随意发布和传播虚假信息、伪 信息,愚弄他人,更不该制造和发布有害信息,危害他人和社会。 ④ 时效性 信息的价值有很强烈的时效性。随着时间的变化,信息的可利用价值会相应发生变化。 (二)信息技术 1. 什么是信息技术:从使用者角度出发,信息技术是完成信息获取、加工、管理、表达与 交流的技术。 从学科角度出发, 信息技术是一项综合技术, 主要包括微电子技术、 通信技术、 计算机技术和计算机网络技术等。 ① 获取:人类借助五官(眼、耳、鼻、舌、皮肤)感受和认识信息,并通过思考,理解信息。 ② 加工:信息经过分类、检索、排序、计算、分析判断等加工处理后,可以带来更大的社 会效益和经济效益。用于信息处理的工具有很多,如:手指、绳结、算筹、算盘、计算尺、 机械计算器、电子计算器等。而计算机是现代信息技术中处理信息的主要工具。 ③ 存储:人们先后采用过石刻、竹简、纸张、磁带、磁盘、光盘、半导体芯片等介质来存 储大量的信息。 ④ 管理:对于大量的信息资料要进行分类储存、定期备份、及时更新等管理使资料存放有 序,查找方便,提高使用效率。 ⑤ 表达与交流:信息社会人与人之间的交流,需要电报、电话、传真机、卫星系统、计算 机网络等,而计算机网络可以及时、方便地表达和交流信息。 2. 信息技术的发展 信息技术正朝着多媒体化、网络化、数字化、高速化、智能化的方向发展。 3. 人类先后经历的 5 次信息技术革命 第 1 次 语言的使用 第 2 次 文字的创造与使用 第 3 次 造纸和印刷术的发明 第 4 次 电报、电话、广播、电视的发明和普及应用 第 5 次 计算机(Computer)和网络(Network)的普及应用 二、计算机是信息处理的主要工具 1.计算机的特点 主要有:运算速度高;记忆能力强;能实现算术计算和逻辑判断;能完成自动控制;有较好

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的通用性。 2.计算机分类 按照计算机的性能和不同的使用者(用户)可以把计算机划分成:巨型机、大型机、中型机、 小型机、微型机。 微型计算机又称为个人计算机(Person Computer, 简称 PC),也就是如今广泛使用的、人们所 说的“计算机” 。 3.计算机的发展 计算机从 1946 年诞生以来,制作元件由电子管、晶体管、集成电路发展成为大规模、超大 规模集成电路芯片,计算机体积越来越小,性能不断提高,价格不断下降,软件功能越来越 强。 4.计算机中数据的表示 数字、文本、音频、图像、图形、视频信息都要在存入计算机前被转换成二进制数据。 在计算机中,把一位二进制数读为“1 比特” (1bit,缩写成 1b) ,它是计算机中最小的信息 计量单位。每相邻的 8 个比特位称为一个字节(byte) ,记为 1B,计算机中存储的信息一般 以字节为基本计量单位。由于字节单位太小,通常使用 1kB 或更大的单位作为存储信息的 计算单位。 1KB=1024B 1MB=1024KB 1GB=1024MB 1TB=1024GB 一般说来,计算机在同一时间内处理的一组二进制数称为一个计算机的“字” ,而这组二进 制数的位数就是“字长” 。在其他指标相同时,字长越大计算机的处理数据的速度就越快。 早期的微机字长一般是 8 位和 16 位,386 以及更高的处理器大多是 32 位。目前市面上的计 算机的处理器大部分已达到 64 位。 5. 计算机系统 计算机系统由硬件系统和软件系统两部分组成。 硬件是基础, 是软件的载体, 两者相辅相成, 缺一不可。 ⑴ 计算机的硬件系统 硬件系统是组成计算机的物理部件。 按功能来看, 电子计算机的硬件系统由运算器、 控制器、 存储器、输入设备和输出设备五部分组成。 冯?诺依曼结构 微型机的运算器、控制器和内存储器是构成主机的核心部件,它们都置于主机箱中。主机以 外的其他部件常被统称为计算机的外围设备或周边设备。 ① 输入设备:输入设备用于把外部的信息输人计算机。常用的输人设备有键盘、鼠标、扫 描仪、话筒等。 ② 输出设备:输出设备用于把计算机处理后的信息传送出来。常用的输出设备有显示器、 打印机和音箱等。 ③ 中央处理器:中央处理器也叫中央处理机或中央处理单元,英文简称是 CPU(Central Processing Unit 的缩写)。中央处理器由控制器和运算器组成,是计算机的核心。 ④ 存储器 存储器用于存储程序和数据, 可以分为内存储器和外存储器两大类。 内存储器也叫主存储器, 简称内存,是 CPU 能够直接访问的存储器。 按照信息的存取方式,内存储器又分为随机存储器(RAM)和只读存储器(ROM)。随机存储器

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中存储的信息可以由使用者更改。 关闭计算机电源时, 随机存储器中存储的信息将全部消失。 只读存储器中存储的信息是由计算机厂家设定的, 使用者可以使用其中信息, 但不能更改它 们,断电后信息也不会丢失。 ⑵ 计算机的软件系统 计算机软件是计算机上使用的程序、 供程序用的数据以及相关文档资料的集合。 根据软件的 功能,可以将软件分为系统软件和应用软件两类。 ① 系统软件 系统软件是计算机必须具备的,用以实现计算机系统的管理、控制、运行和维护。例如,操 作系统、各种编程语言、解释或编译程序等都是系统软件。 操作系统是典型的系统软件, 操作系统是计算机系统软件中的核心软件, 是应用软件的基础, 提供计算机工作平台。 人们通过操作系统来指挥计算机工作。 通过操作系统控制计算机上硬 件设备,运行软件程序和管理信息资源。 常用的操作系统软件有 Windows、DOS、OS/2、UNIX、Linux 等。 ② 应用软件 应用软件是指为了解决计算机应用中的实际问题而编写的软件。例如, WPS、Excel、 PowerPoint、浏览器等都是应用软件。大量的辅助管理软件、辅助教学软件、媒体播放软件、 游戏软件等都属于应用软件。 6. 安全使用计算机 计算机安全是指计算机资产安全,即计算机信息系统资源和信息资源不受自然和人为有 害因素的威胁和危害。它包括硬件安全、软件安全和信息安全。其目的是最大限度地保护存 储信息的保密性、完整性和安全性。 4 保密性,是指把信息保护起来,使别人未经许可无法使用。 5 完备性,是指在不想让任何人修改信息的时候,就没有人能改动它。 6 可用性,是指信息在想用的时候就可以用,而不想让人用的时候,它确实很难被用上。 7. 计算机病毒 ⑴ 什么是计算机病毒 计算机病毒是一些特殊的程序,它们能破坏计算机内、外存储器中的程序与数据,使计 算机不能正常运行。 ⑵ 计算机病毒的特点 隐蔽性、传染性、潜伏性、可触发性、破坏性 ⑶ 计算机病毒的防治 1)预防计算机病毒感染的几项措施 7 使用外存储器时要慎重, 不能用来历不明的外存储器。 非用不可时, 应养成先清查病毒, 后使用的习惯。 8 本机专用外存储器不外借。非借不可时,及时备份数据,归还时及时杀毒。 9 经常或定期为硬盘中重要的文件制作备份, 一旦遭受计算机病毒的破坏, 可以尽量减少 损失。 10 禁用盗版软件,禁止非法复制他人的软件。 11 不轻易从网络上下载软件。 12 定期检测操作系统及应用软件。 13 新买来一台计算机时,先进行清查病毒的操作,确保安全后再使用。 14 在计算机上,选择和安装一个拦截/查杀计算机病毒的软件,并打开软件的实时监控功 能,使它能及时检测移动存储和网络上的信息。 15 定期更新杀病毒软件的病毒库,以保证它能识别新出现的病毒。

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16 自己不传播病毒。 2)计算机中毒的症状 计算机系统运行速度减慢、 计算机系统经常无故发生死机、 计算机系统中的文件长度发生变 化、计算机存储的容量异常减少、计算机屏幕上出现异常显示、计算机系统的蜂鸣器出现异 常声响、文件无法正确读取、复制或打开、WINDOWS 操作系统无故频繁出现错误、系统 异常重新启动、一些外部设备工作异常…… 3)清除计算机病毒 运行工具软件或清除病毒的专用程序,就可以清除计算机病毒,使系统恢复正常。 利用工具软件,如瑞星、卡巴斯基、金山毒霸、江民等,可以查杀计算机病毒。 三、信息资源管理 1. 鼠标操作:单击、双击、移动、拖动、右击 2. 中英文输入法:中英文切换:Ctrl+空格;各输入法之间的切换(含英文) :Ctrl+Shift 3. 文件和文件夹 计算机上都以文件为单位保存信息,并采取分层目录结构管理信息。 ⑴ 文件 文件,包含有特定类型的信息。操作系统用文件名来组织和管理文件。 文件名通常分成两大组成部分:主文件名.文件扩展名。中间的点号(“.”)是两部分的分割 符。 6 文件名除了不可以出现“\ / : * ? ” < > |”几个符号以外,可以由任何可显示符号组成。 在 Windows 下,文件名长度最长可达 255 个字符。 7 文件扩展名,操作系统用它来标识文件类型。一般长 3 到 4 个字符,放在文件名的最后 一部分。如: 扩展名 文件类型 扩展名 文件类型 txt 文本文件 avi, mpg, rmvb,rm 视频文件 doc,docx WORD 文件 pdf 电子书文件 ppt,pptx PowerPoint 文件 fla Flash 源文件 xls,xlsx Excel 文件 swf Flash 动画文件 htm,html 网页文件 psd PhotoShop 文件 mp3, wav, wma 音频文件 gif, tiff, jpg, bmp 图像文件 ⑵ 文件夹 文件夹名与文件名命名方式相似,只是不需要扩展名。 在使用文件的时候,一个完整文件名是从目录所在存储介质开始来描述的。例如: “D:\照片 \自己\青年节\特写.jpg” 。 文件和文件夹的标识与管理是操作系统的一项重要功能。 每一个操作系统都有命令可以实现 文件/文件夹的查看、创建、复制、移动、重命名、删除等操作。例如,可视化的 Windows 操作系统用“资源管理器”工具可以帮助用户实现信息的管理。 第二章 计算机网络基础 一、基本概念 1.计算机网络: 计算机网络是通过通讯设备和通讯线路将分散在不同地理位置的若干台具有 独立功能的计算机连接起来, 在网络软件和通信协议的管理控制下, 使它们之间能够进行数 据通信,共享软硬件资源,就构成了计算机网络。 2. 网络的功能: 数据通信和资源共享(包括硬件、软件和数据信息共享) 3. 网络的分类

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网络可以按照其覆盖范围分成以下类别, 局域网 (LAN, Local Area Network) 和广域网 (WAN, Wide Area Network) 。局域网(LAN)是指在一个较小地理范围内的各种计算机网络设备互 联在一起的通信网络,可以包含一个或多个子网,通常局限在几千米的范围之内。如在一个 房间、一座大楼,或是在一个校园内的网络就称为局域网,广域网(WAN)连接地理范围 较大,常常是一个国家或是一个洲。其目的是为了让分布较远的各局域网互联。我们平常讲 的 Internet 就是最大最典型的广域网。 4.网络协议 协议是为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、 标准或约定的集合。 网络协议有很多种, Internet 上的计算机使用的是 TCP/IP 协议。 5.IP 地址 为了在网络环境下实现计算机之间的通信, 网络中的任何一台计算机必须有一个地址, 而且 同一个网络中的地址不允许重复。在 Internet 中,所有的计算机均称为主机,每台主机也必 须有一个 IP 地址。IP 地址是一个 32 位的二进制数,比如:61.161.75.68。每组数字范围应 在 0-255 之间。现有的互联网是在 IPv4 协议的基础上运行的,IPv6 是下一版本的互联网协 议,由于 IPv4 定义的有限地址空间将被耗尽,拟通过 IPv6 以重新定义地址空间,而 IPv6 采用 128 位地址长度,几乎可以不受限制地提供地址。 6.域名:是由一串用点分隔的名字组成的 Internet 上某一台计算机或计算机组的名称,用于 在数据传输时标识计算机的电子方位(有时也指地理位置) 。例如:www.pku.edu.cn。这也 是我们讲的网址。www 指的是北京大学向因特网提供万维网服务的计算机名字,pku 代表 北京大学,edu 代表教育机构,cn 代表中国。 7. 网页浏览器:用来显示在万维网或局部局域网络等内的文字、影像及其他信息。这些文 字或影像,可以是连接其他网址的超链接,用户可迅速及轻易地浏览各种信息。2010 年 1 月的市场占有率依次是微软的 Internet Explorer、 Mozilla 的 Firefox、 Google 的 Google Chrome、 苹果公司的 Safari 和 Opera 软件公司的 Opera。 8. 搜索引擎:指自动从因特网搜集信息,经过一定整理以后,提供给用户进行查询的系统。 9.关键词 用户输入一个词/句子,以此为内容进行搜索,搜索引擎具此搜索出来的网页搜索结果。其 中用户输入的内容就是“关键词” ! 使用关键词应注意:选择适当的查询词、表述准确、查询词应与主题关联并简练,输入多个 词语搜索(不同字词之间用一个空格隔开) ,可以获得更精确的搜索结果。 10.因特网的服务 因特网在拥有丰富的信息资源的同时, 也提供各种各样的服务功能。 他们包括电子邮件 (E-mail) 文件传输 、 (FTP) 远程登录 、 (Telnet) 万维网 、 (World Wide Web) 聊天系统 、 (chat) 、 新闻组(Newsgroup/Usenet)和电子公告牌(BBS)等 11.电子邮件 (1) 电子邮件地址组成 —个完整的 Internet 邮件地址由以下两个部分组成,格式如下: loginname@full host name .domain name 即:登录名@主机名.域名 (2) 电子邮件书写规范 注意:电子邮件要有标题,且要明确并具描述性,信件内容应简明扼要,在邮件末尾要有署 名。 12.计算机和网络使用规范 在使用计算机或网络时,应注意以下几个方面:

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(1) 有关知识产权 1990 年 9 月我国颁布了《中华人民共和国著作权法》 ,把计算机软件列为享有著作权保护 的作品;1991 年 6 月,颁布了《计算机软件保护条例》 ,规定计算机软件是个人或者团体的 智力产品,同专利、著作一样受法律的保护任何未经授权的使用、复制都是非法的,按规定 要受到法律的制裁。 5 应该使用正版软件,坚决抵制盗版,尊重软件作者的知识产权; 6 不对软件进行非法复制; 7 引用他人信息应注明出处和作者。 (2) 有关计算机安全 计算机安全是指计算机信息系统的安全。 计算机信息系统是由计算机及其相关的和配套的 设备、设施(包括网络)构成的,为维护计算机系统的安全,防止病毒的入侵, (维护计算 机安全的意识)我们应该注意以下几点: : ● 不要蓄意破坏、篡改和损伤他人的计算机系统设备及资源; ● 不要制造和传播病毒程序; ● 在计算机内安装防病毒软件;定期查杀病毒; ● 口令密码不得随意泄露给他人; (3) 有关网络行为规范 各个国家都制定了相应的法律法规,以约束人们使用计算机以及在计算机网络上的行为。 例如,我国公安部公布的《计算机信息网络国际联网安全保护管理办法》中规定任何单位和 个人不得利用国际互联网制作、复制、查阅和传播下列信息: ● 煽动抗拒、破坏宪法和法律、行政法规实施的; ● 煽动颠覆国家政权,推翻社会主义制度的; ● 煽动分裂国家、破坏国家统一的; ● 煽动民族仇恨、破坏国家统一的; ● 捏造或者歪曲事实,散布谣言,扰乱社会秩序的; ● 宣言封建迷信、淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖,教唆犯罪的; ● 公然侮辱他人或者捏造事实诽谤他人的; ● 损害国家机关信誉的; ● 其他违反宪法和法律、行政法规的。 全国青少年网络文明公约 要善于网上学习 不浏览不良信息 要诚实友好交流 不侮辱欺诈他人 要增强自护意识 不随意约会网友 要维护网络安全 不破坏网络秩序 要有益身心健康 不沉溺虚拟时空 第三章 文字信息处理 一、常用文字处理软件:文字处理软件是办公软件的一种,用于对文字进行录入、编辑、排 版的软件,比较复杂一点的字处理软件也可以进行表格制作和简单的图像处理。现有的字处 理软件主要有: Windows 自带: “记事本” (txt)“写字板” 、 (txt、rtf) 其他常用字处理软件: “Word” (doc、dot、rtf 、html) 、国产金山“WPS office”(wps) 2 字处理软件的一些功能: 1. 查找与替换:Word 允许对文字甚至文档格式进行查找和替换,2. 使 得 在 整 个

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文章范围内进行枯燥的修改工作变得十分迅速和有效。单击“编辑”菜单中的 “查找” 命令。 在“查找内容”框内键入要查找的文字。在“替换为”框内输入替换文字。单击“查找下一 处”“替换”或者“全部替换”按钮。按 Esc 可取消正在执行的搜索。 、 3. 剪贴板是 windows 系统内存开辟的一个临时存储区域,4. 用于实现 windows 各 种应用程序间的数据传递。执行“编辑”菜单中的“复 5. 制”或“剪切 6. ” 命令后, 7. 所选择的内容被送到剪贴板,8. 其中的内容可以多次被“粘贴” 。 3 文件类型 文本文件(TXT) Word 文档(DOC)WPS 文档(WPS) 注意:保存位置、保存类型、文件名 6 设置页面:一般在工作的初始,应养成首先设置好页面的纸张大小、方向、页边距等页 面属性,再开始编辑工作的好习惯。 7 字体、段落格式的设置: “格式”菜单下 段落在 Word 中是指以回车键结束的一串文本。 段落缩进是指段落相对左右页边距的文字位置。 行间距指的是段落内两行之间的距离, 决定段落中各行文字之间的垂直距离。 而段落间距则 指前一段的最后一行和下一段的第一行之间减去行间距后的距离, 决定段落上方和下方的距 离。 首行缩进是在所在段落的起始缩进量。 8 组合/取消组合、叠放次序、对齐分布等设置对象的方法:在“绘图”工具栏上 组合对象:可以将对象组合在一起,以便能够像使用一个对象一样来使用它们。可以将组合 中的所有对象作为一个单元来进行翻转、旋转,以及调整大小或缩放等操作。还可以同时更 改组合中所有对象的属性。 叠放次序:添加对象时,它们将自动叠放在单独的层中。当对象重叠在一起时您将看到 叠放次序,上层对象会覆盖下层对象上的重叠部分。 对齐分布: 可以采用不同的方式来排列图形对象。 可以使对象互相对齐或与文档的其他部分 对齐,也可以将图形对象等距分布。 第四章 动画制作 一、动画基本原理:动画效果是利用人们的“视觉暂留”产生错觉的特性而产生的,在一幅 画面消失的同时,另一幅画面又很快显示时,人的视觉器官就会将两幅画面合二为一,就感 觉画面“动”了起来。 二、Flash 动画基本概念: 舞台:是制作 Flash 影片的工作区,影片中各元件的制作、编辑以及动画的制作和展示都在 舞台中进行。用 Flash 制作的动画文件通常称为“影片” 。影片中的“演员”也就是出现在 画面中的图形、按钮、影片剪辑,都称为“元件” 。元件是构成 Flash 影片的基本元素。只 需修改库中元件则场景中的元件也被修改。三类元件:图形、影片剪辑、按钮。影片剪辑元 件实质上是一个相对独立的动画片断,有它自己的时间轴和属性。时间轴:用来控制影片内 各元件的出场顺序和表演时间,由图层操作区、帧操作区和一个播放指针组成。关键帧:在 动画播放过程中,产生关键动作变化的帧,一般称为“关键帧” 。在时间轴上用 来表示,需 要我们在舞台上直接进行编辑。空白关键帧:在时间轴上用 表示,是还没有编辑任何对象 的关键帧。普通帧:主要用于对关键帧和空白关键帧在时间轴上的延续。普通帧中内容总是 和其前面最近的一个关键帧(空白关键帧)中的内容相同,在时间轴上用 表示。场景:舞 台上的每一幕都是一个场景。它可以由多个图层组成,是一段独立的动画,复杂的动画可以

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包含多个场景。图层:由一系列帧组成,像一张透明的胶片,胶片上没内容的部分将保持透 明状态。简单的动画可以在一个图层上完成,而复杂的动画有时需要多个图层。可以把多个 图层认为是几张透明纸叠放在一起, 每一层中分别有不同的内容, 它的优点是可以在一层中 看到其它层,而编辑时却不会互相影响。 三、文件类型:源文件 *.fla 播放文件 *.swf 影片制作过程中,应随时对影片的播出效果进行测试,以便对不满意的地方及时进行修改。 同时注意随时保存影片源文件。 四、Flash 动画分类 1.逐帧动画:由多个关键帧组成, 需要在时间轴上逐帧绘制不同内容, 连续播放这些关键帧表 现出来的动画就是“逐帧”动画。 2.补间动画:只需要对起始关键帧和结束关键帧进行编辑, 而中间的过渡帧由 Flash 自动生成。 (1)运动补间动画:主要用于体现对象的位移、缩放、旋转等变化过程。 (2)形状补间动画:主要用于体现对象的形状改变等变化过程。 3.引导线动画:为了让场景中的对象沿着曲线进行运动,可以在运动补间动画的基础上添 加引导线,具体方法是:在时间轴上创建一个特殊的图层—引导层,在这个图层中绘制一条 不闭合曲线,经过设置(对象中心点与线头两端对齐) ,就可以让对象沿着这条曲线的路径 运动,从而制作出沿曲线运动的动画。 4.遮罩动画: 遮罩效果是通过遮罩层和被遮罩层两个图层共同作用实现的。 遮罩层在被遮罩层上构成 一个透明区域,产生遮罩效果时,被遮罩层正对遮罩层的部分显露出来,其他部分就被遮蔽 住了。 第五章 数据处理 一、常用数据处理软件 处理数据的计算机软件有很多,如 Pascal、C、Basic 等程序设计语言,它们通过编程来实现 数据处理;另一类常用数据处理软件有两种:数据库管理软件和电子数据表格软件。其中电 子数据表格有 Microsoft Office Excel、Lotus 1-2-3 等。 二、Excel 电子表格的主要功能 制作数据表,对表中的数据进行统计、分析、排序、筛选、分类汇总等;还可以根据问题的 需要绘制图表。 三、工作簿、工作表、单元格之间的关系 1. 用 Excel 编辑的文件称为工作簿文件,默认的文件扩展名为“.xls” 。 2. 一个 Excel 工作簿文件由一张或多张工作表组成, 默认情况下包括三张工作表, 分别命名 为“Sheet1”“Sheet2”和“Sheet3” 、 。如果无法满足需求,则可以在工作簿中插入工作表。 3. 工作表中行与列交汇处称为单元格,每一个单元格在表中的位置用其列和行的顺序来表 示,例如:第 F 列与第 3 行交汇的单元格,我们称他为:F3 单元格。 四、数据类型及其格式设置 1. 在单元格中可以输入不同类型的数据,常用的数据类型有两种:字符型和数值型。 2. 字符型数据与数值型数据的区别: ⑴数值型数据可以进行数学运算; ⑵数值型数据在单元格内默认为右对齐,字符型数据默认为左对齐 五、利用公式和函数进行数据计算 1. 在一个单元格中输入公式的时候,第一个字符必须输入等号“=” ,后面是参与计算的常 量数值、单元格地址、引用的单元格区域、函数和运算符等。

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例如: =15+29+56 =c3+d3+e3 =sum(c3:e3) 2. 利用函数计算 ① 函数的使用格式一般包括三个部分: “等号(=)、 ”“函数名”和“参数” 。 如:=sum( ) 注:括弧中给出数据参数 ② 函数的输入方法有两种: (1)在单元格中手工输入函数式 (2)利用函数指南 ③ 常用的函数: 函数名称 功能 SUM() 求和 AVERAGE() 求平均值 COUNT() 计数 MAX() 最大值 MIN() 最小值 IF 条件判断 RANK 排名次

注:⑴手工输入公式或函数式时,必须先输入等号“=” ⑵公式或函数式中必须全部使用西文符号,如果其中有字符串,必须用英文引号引起来 六、统计图表 利用 Excel 提供的图表功能,可将表格中的数据用简洁、直观的图形方式呈现。 Excel 的图表类型有多种,可以根据需要选择不同的类型的图表,最常用的有柱形图、饼图、 折线图等。 柱形图适合比较数据之间量的多少, 饼图适合表示一组数据中每个数据在总数量中所占的比 例,折线图可以反映数据的变化趋势。 第六章 制作多媒体演示文稿 PowerPoint 是一个用于制作演示文稿的应用软件。使用 PowerPoint 可以设计制作专家报告、 教师授课、产品演示、广告宣传等电子版幻灯片演示文稿。 一、演示文稿与幻灯片 用 PowerPoint 编辑的文件称为演示文稿文件,其扩展名为“.ppt” ,除此之外文件类型还有 “pps、pot” ,演示文稿中的每一页称为幻灯片 二、常用视图 1. 普通视图用于编辑幻灯片中的各种媒体

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2. 幻灯片浏览视图用于对幻灯片的复制、移动、删除等编辑操作 3. 幻灯片放映视图用于观看幻灯片放映的效果 三、文本框的三种状态:一般状态、编辑状态和选定状态。 四、演示文稿中可插入文字、图形、图像、声音、视频、动画等多种元素。 五、超链接 在 PowerPoint 中,超链接是从一张幻灯片到同一演示文稿中的另一张幻灯片的连接,或是 从一张幻灯片到不同演示文稿中的另一张幻灯片、电子邮件地址、网页或文件的连接。 六、多媒体作品的设计原则 1. 内容设计原则 通过媒体表达信息,要有明确的主题,内容的组织、形式的选择都要服从于、服务于表达的 主题。 首先通过媒体所表达的信息必须准确、真实、典型、符合科学,不能片面追求图像的漂亮; 声音的悦耳;色彩的鲜明;表现方法的新颖而破坏真实性、科学性。 其次,媒体的应用还要适度、适量,过多过少都达不到预期的效果。 2. 屏幕设计原则 ① 在版式上,应注意页面的四周保留一定的空隙,且页面内各对象之间保留一定距离。 ② 注意屏幕的上下左右,力求平衡,各对象尽量不要堆积在一处,构图应达到均衡的效果。 合理安排界面中各对象的位置和比例, 可按对象其重要程度排列, 可能造成不利影响的项目 应尽量排在下面。 ③ 在同一界面上不要有太多的文字。如若必须显示许多文字,可采取分页显示,或使用语 音代替。 ④ 色彩搭配要协调,以满足观看者的视觉享受。 除非是一些特殊字词的需要,一般文字应以同一颜色表示。 同一界面中所使用的颜色不要超过四种, 如需要表达变化的效果, 可通过改变对象的层次和 形状予以实现。 尽量避免不兼容的颜色放在一起,如黄和蓝、红和绿等。除非要起到对比的作用。 ⑤ 背景应突出主题,为主题服务。切忌喧宾夺主! 第七章 网页制作 一、相关基本概念 1. 网站与网页 ⑴ 网页:网页是信息展示的基本单元,是以 HTM 文件为核心的多种类型文件的集合。 ⑵ 网站:网站(Website)是用于展示特定内容的相关网页的集合。 2. 首页:是服务器上默认第一个打开的网页,在网站文件中默认将首页命名为 index 或 default 等。 3. WWW:WWW 是环球信息网(World Wide Web )的缩写,也可以简称为 Web,中文名 字为“万维网” 。 4. HTML 语言: HTML 是英文 Hypertext Markup Language (超文本标记语言) 的缩写。 HTML 不是编程语言,而是一些标记集合,它使用一些约定的标记对网页中的文字、图形等元素的 类型、格式和外观进行标记。 (注:①FrontPage、Dreamweaver 都能够自动生成用以将每一元素显示在网页上的 HTML 标记,在代码视图下就能看到一个网页的 HTML 代码。②在 IE 浏览器中,通过“查看”— “源文件”菜单选项,也能看到打开网页的 HTML 代码。 ) 5. HTM 文件:习惯上,把用 HTML 语言标记的文件称为 HTML 文件,或称为超文本文件。 其中包含了网页结构、外观和内容等信息,Web 浏览器根据这些信息确定如何显示文本和

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图形等网页元素。一般来说,因特网上的大部分网页都是 HTML 文件。 6. 站点: 英文名为 website, 是全球互联网中网页所存放的地方。 FrontPage 或 Dreamweaver) ( 中的站点,可以理解为是一个文件夹,其中包含若干层次的文件夹和文件,所有文件之间有 着一定的联系,这些文件以树状结构存在。每个站点都是因特网上的一个节点。 7. 网页元素:文字、图像、动画、视频等,其中文字与图片是构成一个网页的两个最基本 元素。 二、网页编辑常见工具和基本流程 1. 常见工具 网页编辑常见工具总体上可以分为两大类。 ⑴ 用 HTML 语言直接编制 这种方式要求掌握大量的 HTML 标记,制作效率低,但制作的页面简洁。可用各种文本编 辑工具直接制作,适合于对 HTML 语法比较熟悉的用户。 ⑵ 使用页面设计软件 使用 Dreamweaver、 FrontPage 等页面设计软件, 不需了解 HTML 就可直接对页面进行排版, HTML 代码则由软件自动生成,这种称为“所见即所得”可视化方式。 “所见即所得”方式不要求掌握大量复杂的 HTML 标记,用多种可视化专用工具制作,制 作效率高,但是用这种方法形成的页面,最终都要被翻译为 HTML 源文件。 2. 网站建立一般制作流程 ① 选题(网站主题) ② 规划(网站结构、内容) ③ 设计(网站的布局、风格及导航结构) ④ 筛选(搜集素材) ⑤ 制作(制作网页) ⑥ 发布(测试链接、检查错误、发布网站) ⑦ 维护(更新内容,修改不足) 三、网站制作的原则 1. 明确定位网站的主题、名称及方向。 2. 网站要具有独特的风格及内容设计。 3. 仔细策划网站应包含的栏目版块及其层次结构。 4. 网站内容要做到精、专、奇、新,不要面面俱到。 5. 网站导航结构要一目了然,让浏览对象容易找到需要的东西。 6. 版面布局合理,结构清晰,形成自己的独特风格。 7. 灵活运用色彩和字体的搭配技巧,如页面上主色调不应超出三个。 8. 尽量提高网站的交互性和亲和度,吸引浏览对象不断访问。 9. 要有版权意识,注明资料来源,可以看出资料的可靠性。 四、网页元素的处理 1. 网页中的文字 正文中的字体、大小和颜色不应单纯追求变化,而应让浏览的人看得感到舒服。一般情况, 字体为常用模式,而在文字较多的时,要注意行间距的调整。 2. 网页中的图片 ① 把图片素材先放在网站相应的 images 文件夹里,一是便于管理,二是插入素材时使用相 对路径。如不先放在 images 文件夹里,在保存文件时一定要把图片文件复制到 images 文件 夹里,避免上传网站后,找不到相应图片。 ② 在网页中加入的图片过多, 就会影响浏览的速度。 网页中使用的图片可以是 GIF、JPEG、

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PNG 等格式。 3 选用图片的原则:在确保正常浏览的情况下,4 选择占用空间小的图片,5 以 便 于 在网上传输。 ④ 如果图片素材不能直接使用,可通过图像处理软件进行加工,从而得到最终要求。 ⑤ 图片用插入的形式,而不是复制粘贴到页面中。 五、网页制作中表格的作用 1. 定位 在浏览网页时,不同分辨率的屏幕,所查看的网页最终结果不同,因此,需要使用表格来定 义网页的尺寸。也就是根据网页内容及屏幕分辨率设置表格宽度的像素值(或百分比) ,此 数值是指在浏览器中所显示的宽度。这样,使整个页面的宽度得到固定,避免了网页结果随 浏览器的宽度的变化而改变,进而影响网页布局、影响浏览者的阅读。 2. 整体布局 与普通排版方式相比,表格可以安排和定位文本、图形、图像、视频等网页元素,实现各种 复杂的排版,让网页布局合理、结构协调。 六、超链接 网页与纯文本文档的一个主要区别就是它具有超链接功能。 1. 超链接的分类 ⑴ 按照链接范围的不同,可以分成页面内链接(网页书签) 、同一网站不同页面间链接、网 站外链接、框架间链接。 ⑵ 按照链接目标的不同, 可以分为: 文本超链接, 图片超链接 (整张图片链接和热点链接) , 邮件链接,多媒体文件链接、程序等。 2. 何时使用超链接 1 导航到网络、Intranet 或 Internet 上的文件或网页 2 将图片指定为指向目标的超链接 3 发送电子邮件消息 4 开始文件传输,例如通过 FTP 下载或发送文件 5 转到书签 (一个网页中的内容很多时,为了便于访问者快速浏览,可使用书签) 6 导航栏(相互之间方便浏览,不会重复浏览) 七、网页文件及文件夹命名规则 1. 为了便于管理,建议用与网页内容相关的英文或汉语拼音来命名。 2. 为了确保在各种服务器正常浏览网页内容,建议文件或文件夹名由英文、数字和下划线 组成。 资料出处: 2 《信息技术》第 4、5 册,北京教育出版社 3 《信息技术》第 4、5 册(新版) ,北京教育出版社 4 《信息技术》教学参考书,北京教育出版社 5 《中华人民共和国计算机信息系统安全保护条例》 6 维基百科

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