基于VRML和Java技术的三维虚拟场景漫游系统的研究_论文

维普资讯 http://www.cqvip.com —    ̄  ¥  R1v M]a LJ    a R s ac  fT re ie so  ita N vg to  y tm B sd o  R Lad J v  eh o oy ee rh o  h e-d m n inV r u l a ia inS s e  a e  nVM  n  aaT c n lg      胡 新 根  Iu J Xi en ng   ( 华东交通大学基础科学学 院,南昌 30 1)   303  ( c o l o   a i  c e c s E s   h n   i o o g U i e s t ,N n h n   3 0 1 ) S h o   f B s C S i n e , a t C i a J a t n   n v r i y a c a g 3 0 3  摘 要: 本文研 究 了基于 V M R L的虚拟现实技术和 J v 编程技术实现三维虚 拟场景漫游 系统的方案 ,系统采用 3 SM X aa 0  A 建  ‘   模工具建模。 深入探索 了基于 VM 虚拟场景 中虚拟对象与用户交互 的实现方式以及 Jv 技术在基于 VM 虚拟场景 中交 互行为  RL aa RL 的实现方法。   关键词:R L: aaA pe VM Jv  p lt:虚拟现实: S I E I J A  A  中图分类号 : P 1 . T 3  5 1  文献标识码 :   A 文章编号 :1 7 — 72 (0 71 0 6- 3   1 4 9一2 0 )- 0 6 0  6 Ab t c: h S p p r s u i s t e r a i a i n S h m     h v r u 1 a J a i n S s e   a e   n V M   i t a   sr t T j   a e   t d e   h   e 1 z t o   C e e of t e i t a N v g t o   y t m b s d o   R L V r u 1 a r ea1i  a  Jav  t tY nd a ech ol y n og  wi h he es t  t  r ear   i  d ch n ept   i  t  us h n he age  of he  t  tec o1 Y hn og  of ava  J  rea1 iZi   ng i t r c i i y n i t a   n i o m n   a e   n Ⅵ L a d l s o   h t t a j i g n e a t v t   f V r u 1 o J c   n e a t V t  i  v r u l e v r n e t b s d o   n   a hi n t a   e ] Z n  j t r c i i y o   i t a   b e t an  u er. d s   -   Ke o d :V M wv r s R L;J a A p e av   p l t; ‘ i t a  R al t ; J A ; E 1 Vrul e   y i S I A  0 引言   VM ( RL 虚拟现实建模语言 VrulRa iyM dln  ita  elt  oejg 虚拟场景是整个系统 的第一 步。 由于V、对大型场景 的建模  RL 1 很不方便,目前有不少很好的三维 造型 软件, 们大 部分支  它 持 .r 格式 。比较流行 的三维造型软 件 3SM) wl D A ,采用该软  ( 件构建虚拟场景巾的三 维模 型比较直 观, 所见即所得, 建  创 出来的场景对 象比较逼真, 易创 建复 杂的三维模 型。 容 因此  本系统 采用的方法 是先用建模工 具3 SM x D A 建立模型 , 再转  换成VM 格式, RL 然后对模型进行整理和优化 。 流程如 图一 所  不 o   Lnug ) a ga e是一种网络上使用的描述虚拟环境中三维场景的  标 准,RL VM 可以创 建具有照 片纹理的三维景观模 型, 户可    以从小 同角度和距离对场 景中的对象进行观察, 并可 以与场  景 巾的对象进行 交互, 制3数据的实时动态显示和交互探  控 D 测,因此 V M R L是动态的。   V M 具有分布式 、 RL 交互式 、 平台无关 、 三维、 多媒 体集  成  逼真 自然等特点。 利用它 能够在 ltr e上建立 交互式  nent 三维多媒 体虚拟境界 。R L V M 所创建的虚 拟世界 中各个部分通  过传感器和内插 器串起来,从而使三 维造型运动起来。但对  于 一些复杂的动 画动作 , RL 由V ̄提供 的内插器和感应器显{  t 导 ———— _ . 格式  、 n 瞰 q n C .1r6V   l     文 伴格 式  V IL RV l 旦  场 卜  景 — 图一 格转 卜—/ 式 换 _ 1) _ —   场景建模流程 图  比较局限,在这个时候,将V 和 Jv 有效的结合在一起  刚L aa 将增强VM 的动画效果 、 EL 交互能力。 在虚拟现实技术的支持  下 , RL 用VM 语言创 建具有照片纹理的三维景观模型 , 加上 用   J v 语 言开 发的功能模 块,可以使人们有 身临 其境般的感  aa 受  本文针对虚拟现实技术的特点和三维虚拟场景的实际需  求 ,设 计并实现 了三维虚拟场景漫游系统 。   1 三维场 景构 建  11建模 工具的选择  . 3SHX D A 是一个可视化的三维模型构建工具,可 以导入  许多别的三维建模软件创建的三维模型的数据格式, 同时可  以添加效果具佳的材质帖 图、 环境效果和动画制作 。 与普通  的

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